의문점 공부하기 102

🧾 디버깅과 컴파일의 차이와 로깅이란?

모듈과 패키지 공부에 이어서... 디버깅과 컴파일의 차이점: 컴파일: - 컴파일은 인간이 읽을 수 있는 코드를 컴퓨터가 실행할 수 있는 기계어로 변환하는 과정 - 이 과정에서 문법을 확인하고 타입 체크를 수행하며, 프로그램을 실행하기 위해 필요한 바이트코드 또는 기계어를 생성 - 컴파일러는 코드가 문법 오류가 없고 필요한 종속성을 컴파일하는 역할을 수행 - 인텔리제이에서는 컴파일 과정을 단일 파일, 모듈 또는 전체 프로젝트에 대해 수행할 수 있다 디버깅: - 디버깅은 코드에서 오류나 버그를 식별하고 수정하는 과정 - 프로그램의 동작을 분석하고 변수를 검사하며, 코드를 단계별로 실행하여 실행 흐름을 이해하는 것을 포함 - 디버깅은 논리 오류, 잘못된 데이터 값, 예상치 못한 프로그램 흐름과 같은 문제를 찾..

🧾GOF 패턴이란?

GOF = "Gang of Four" -디자인 패턴의 한 유형 -이 패턴은 소프트웨어 디자인에서 공통적인 문제들에 대한 해결책을 제시하고, 재사용 가능한 디자인 아이디어를 제공 GOF 패턴은 크게 세 가지 카테고리 - 객체 생성(creational) - 객체 구조(structural) - 동작 방식(behavioral) 객체 생성 패턴: 객체를 생성하는 방식과 관련된 패턴으로, 객체 생성의 유연성과 확장성을 높이기 위해 사용 ex) 추상 팩토리(Abstract Factory), 팩토리 메서드(Factory Method), 싱글톤(Singleton) 등 객체 구조 패턴: 클래스나 객체를 합성하여 더 큰 구조를 형성하는 패턴으로, 객체 간의 관계를 구성하는 방법 ex) 어댑터(Adapter), 컴포지트(Co..

🧾intelliJ 에서 모듈과 패키지는 무슨 차이인가..?

인텔리제이를 사용하며 모듈이 무엇인지, 패키지가 무엇인지, mark directory as 기능이 무엇인지 알지도 못한채 막 사용하다보니 경로도 꼬이고 실행도 안되는 불상사가 생겨 이젠 그러지 않기위해 정리해보는 모듈과 패키지,mark directory as ▶모듈이란?: -모듈은 IntelliJ 프로젝트의 구성요소. 여러 모듈을 포함하는 프로젝트를 만들 수 있다. -각 모듈은 독립적인 컴파일 단위이며, 소스 코드, 리소스 파일, 테스트 코드 등을 포함할 수 있다. →그럼 여기서 독립적인 컴파일 단위란? 모듈이 독립적인 컴파일 단위라는 것은 각 모듈이 개별적으로 컴파일되고 실행될 수 있다는 의미. 각 모듈은 자체적으로 소스 코드, 리소스 파일, 종속성 등을 포함하고 있으며, 다른 모듈과는 독립적으로 컴파..

📌 Queue에서, poll()과 remove()의 차이는 무엇일까?

poll()과 remove()는 Queue 인터페이스의 메서드로, Queue에서 요소를 제거하는 기능을 수행한다 -poll(): poll() 메서드는 Queue에서 요소를 제거하고 해당 요소를 반환한다,Queue가 비어있는 경우 null을 반환 →poll() 메서드는 요소를 제거하면서 해당 요소를 반환하는 역할을 한다 -remove(): remove() 메서드는 poll()과 마찬가지로 Queue에서 요소를 제거한다 하지만 remove() 메서드는 요소를 반환하지 않는다 Queue가 비어있는 경우 NoSuchElementException을 throw 한다 → poll()은 요소를 제거하면서 해당 요소를 반환하고, remove()는 요소를 제거하고 반환하지 않는다

📌 Array와 ArrayList의 차이점은!?

Array: Array는 고정된 크기를 가지는 자료구조, 배열을 생성할 때 크기를 지정하고, 그 크기가 변경되지 않는다. 각 요소는 인덱스를 사용하여 접근할 수 있다. 인덱스는 0부터 시작하며, 인덱스를 통해 특정 위치의 요소에 접근할 수 있다. Array는 기본 데이터 타입(int, double, char 등)이나 객체 타입(Object)을 저장할 수 있다. Array의 크기는 메모리에 연속적으로 할당되므로, 접근 및 수정 시간이 일정하다. Array의 크기를 변경하려면 새로운 Array를 생성하고 기존의 요소를 복사해야 한다 ArrayList: ArrayList는 크기가 동적으로 조절되는 자료구조, 요소를 추가하거나 삭제할 때 크기가 자동으로 조절 ArrayList는 클래스로 제공되며, 제네릭을 사용..

📌 ArrayList와 Vector의 차이점은!?

스레드 안전성: Vector: 스레드 안전(thread-safe)한 클래스로 구현되어 있다. =>Vector가 여러 스레드에서 동시에 접근되더라도 안전하게 작동 ArrayList: 스레드 안전하지 않은 클래스로 구현되어 있다. => ArrayList는 단일 스레드 환경에서 사용하는 것이 가장 좋다. 성능: Vector는 스레드 안전성을 유지하기 위해 동기화(synchronization)를 사용. => 여러 스레드에서 Vector에 접근할 때 성능이 저하될 수 있다. ArrayList는 스레드 안전성을 고려하지 않기 때문에 동기화 오버헤드가 없으므로 일반적으로 더 빠르다 용량 증가: ArrayList는 요소가 추가될 때 내부 배열의 크기를 동적으로 증가 시킨다 , 기본적으로 현재 크기의 50%씩 증가 Ve..

📌 Array에서 List로 전환하려면 어떻게 해야할까?

Arrays 클래스의 asList() 메서드를 사용하기: - Arrays 클래스의 asList() 메서드를 사용하여 배열을 리스트로 변환 - java.util 패키지의 Arrays 클래스를 import 해야 한다 import java.util.Arrays; import java.util.List; public class ArrayToListExample { public static void main(String[] args) { String[] array = {"apple", "banana", "orange"}; List list = Arrays.asList(array); System.out.println(list); } } ArrayList 생성자를 사용하기: java.util 패키지의 ArrayLis..

📌 ArrayList와 LinkedList의 차이점은 무엇일까?

ArrayList: - 데이터를 배열로 관리 - 데이터의 추가, 삭제를 위해 임시 배열을 생성하고 데이터를 복사하는 방식을 사용 - 데이터는 인덱스를 가지고 있어 한 번에 참조가 가능하므로 검색에 유리 - 대량의 자료를 추가 또는 삭제하는 경우에는 데이터의 복사가 많이 일어나 성능 저하를 일으킬 수 있다 LinkedList: - 데이터는 각각의 노드로 구성되며, 노드는 데이터와 다음 노드를 참조하는 포인터로 이루어져 있다 - 데이터의 추가, 삭제 시에는 이전 노드와 다음 노드의 참조만 변경하면 되므로 ArrayList에 비해 빠름 - 데이터의 검색 시에는 처음부터 노드를 순회해야 하므로 ArrayList에 비해 성능상 불리 ▼ 데이터의 추가, 삭제가 빈번하게 발생하는 경우에는 LinkedList를 사용하..

📌 HashSet 구현 원칙은 무엇일까?

HashSet은 내부적으로 HashMap을 사용하여 요소를 저장한다 HashSet의 요소는 HashMap의 키로 저장되며, 모든 요소의 값은 동일한 객체로 설정되고, 이를 통해 HashSet은 중복된 요소를 허용하지 않는다 해시 함수 사용: HashSet은 해시 함수를 사용하여 요소를 저장 해시 함수는 요소의 해시 코드를 계산하고, 해당 코드를 기반으로 요소를 저장할 위치를 결정, 이를 통해 데이터를 빠르게 찾을 수 있다. 중복 요소 제거: HashSet은 중복된 요소를 허용하지 않아서, 이미 HashSet에 존재하는 요소를 추가하려고 하면, 추가되지 않는다. 순서 없음: HashSet은 순서를 유지하지 않는다. 따라서 요소의 순서에 의존하지 않는 작업을 수행해야 하고, 만약 순서가 필요하다면, Hash..

📌 HashMap 구현 원칙은 무엇일까?

해시 함수 사용: HashMap은 해시 함수를 사용하여 키(key)를 해시 코드로 변환한다. 해시 코드는 내부 배열에서 저장 위치를 결정하는 데 사용 해시 함수는 키의 분포를 고려하여 고르게 분산된 해시 코드를 생성해야 한다 Java에서는 hashCode() 메서드를 사용하여 객체의 해시 코드를 계산한다 해시 충돌 처리: 해시 함수는 서로 다른 키들이 동일한 해시 코드를 가질 수 있기 때문에 해시 충돌이 발생할 수 있다. HashMap은 내부적으로 해시 충돌을 처리하기 위해 체이닝(Chaining) 방식을 사용- 체이닝은 동일한 해시 코드를 가진 키들을 연결 리스트로 연결하여 충돌을 해결 충돌이 발생한 버킷의 연결 리스트가 일정 길이 이상이 되면 연결 리스트 대신 트리(이진 검색 트리)로 변환하여 검색 ..